Gam Dev Story : un studio pour la vie

Je n’arrive pas à jouer sur Iphone, aucun jeu ne m’amuse plus de 2 minutes : l’écran est trop petit. Ma dernière tentative remonte à « The Settlers » que j’ai abandonné par ennui au bout de quelques jours. Lundi, alors que je flânais sur i-tunes à la recherche de rien, le titre d’une application m’a interpellé : GamDev Story, sa notation 5 étoiles et ses 3 € ont fini par me convaincre de tenter l’achat. Après tout, une simulation de jeux vidéo c’est plus original qu’une simulation de restaurant.
Le jeu est commercialisé par Kairosoft, des japonais qui produisent des jeux de simulation en pixel art. Les curieux peuvent visiter leur illisible site web.

Un jeu en pixel

Une simulation qui simule
Le joueur incarne donc un fondateur de studio de jeux vidéo lançant son premier jeu au début des années 80. Il devra gérer les ressources humaines, le marketing, les achats et surtout ses designers, graphistes et programmeurs afin de mettre sur le marché des titres AAA en pagaille.
Gamdev Story est un jeu casual, au rythme idéal pour jouer dans les transports: il faut environ une dizaine de minutes pour développer et vendre un nouveau jeu…mais attention, il est terriblement addictif !

18 millions de Call Of Honor et 17 millions de Space Ninjas!
La création d’un nouveau concept est le moment durant lequel on peut laisser libre court à sa créativité en mélangeant genre (ninja, life) et style (shooter, puzzle game) afin de trouver la meilleure combinaison possible. Ainsi un sombre shooter dans un univers guerrier se vendra comme du petit pain, surtout si la cinquième séquelle est lancée durant la période de Noël.

Le choix de la plate-forme de développement est primordial car acheter une licence sur de nouvelles consoles coûte très cher, il faut donc privilégier les consoles d’un Sonny ou d’un Intendo afin de toucher un maximum de consommateurs.
A noter qu’il y a réellement une étape de développement complexe lors du choix des orientations du concept : mignon, réaliste, accessible, tout une série de paramètres permettront de mieux cibler son public et de susciter l’intérêt.

Admirez ce beau tapis

A différents moment du développement, vous devrez désigner un écrivain, un graphiste et un musicien pour orienter le projet, ces personnes pourront être recrutées gratuitement interne ou monnayant un cachet auprès de talents externes.
Il est également possible d’augmenter les compétences de ses employés avec des formations ou tout simplement en augmentant leur salaire, ce qui augmentera immédiatement la qualité des jeux. Même fonctionnement pour l’expérience des équipes : plus vous fabriquerez de RPG, plus vous progresserez et obtiendrez de bonnes notes de la presse.

La presse est essentielle pour le succès commercial d'un jeu

Enfin, rajoutez les salons de jeux vidéos, les récompenses annuelles, l’opportunité de lancer votre propre console sur le marché, les concurrents qui sortent les mêmes jeux que vous et vous obtenez un jeu fun, addictif et bien sûr très loin des réalités car les créations sortent sans bugs et aucune crise mondiale ne viendra obscurcir votre avenir.

Pour ceux qui veulent des astuces pour devenir plus fort que Electronic Arts et Nintendo réunis, je conseille cet article rempli d’astuces sur recombu.

2 commentaires pour “Gam Dev Story : un studio pour la vie”

  1. Le concept du jeu à l’air vraiment sympa :)

  2. Je confirme, le jeu est bon ^^

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